Citiverse
  • Ho sfogliato centinaia di indiegame, la traduzione in italiano è quasi sempre presa in considerazione dalla decima lingua in su e ovviamente quando non arrivano a tanto, resta fuori

    Senza categoria
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    archimed3@mastodon.socialA
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    Ho sfogliato centinaia di indiegame, la traduzione in italiano è quasi sempre presa in considerazione dalla decima lingua in su e ovviamente quando non arrivano a tanto, resta fuori.
    Non ho dati in merito, ma la percezione è che dall'arrivo della IA siano persino diminuiti. Ne so nulla sull'argomento ma resta il fatto che se consideriamo l'adattamento nella lingua come un segnale che dice dove vuoi vendere il tuo prodotto, l'Italia è quasi del tutto fuori dagli interessi degli sviluppatori indie

  • xabacadabra@misskey.socialX
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    @Archimed3@mastodon.social credo abbia un suo senso in effetti:

    1) Mi pare che in Italia abbiamo sui 14 milioni e rotti di videogiocatori, tanti ma manco tantissimi

    2) In questo malloppone che comprende un po' la qualsiasi, a vedere i dati di vendita ci sono sempre i soliti giochi di calcio, GTA, Call of Duty, Dragon Ball e cose Nintendo

    3) Realisticamente parlando, quanta gente gioca indie da noi? Diciamo 2-3 milioni a voler stare abbondanti: e se consideriamo che il grosso del target probabilmente conosce l'inglese...

    insomma, triste ma sensato direi ​

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