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Con amici ci siamo trovati a parlare dell'Hype dei remake/remaster, così ho buttato giù qualcosa.

Piazza - Discussioni di carattere generale
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  • Con amici ci siamo trovati a parlare dell'Hype dei remake/remaster, così ho buttato giù qualcosa. Segue sondaggio da pausa pranzo.

    https://zuppainbottiglia.org/articoli/remake/rr.html

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    Perchè Gioco ai remake/ remaster?

  • xabacadabra@misskey.socialX xabacadabra@misskey.social ha condiviso questa discussione
  • Con amici ci siamo trovati a parlare dell'Hype dei remake/remaster, così ho buttato giù qualcosa. Segue sondaggio da pausa pranzo.

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    @Benhellis secondo me però non prendi in considerazione una casistica importante per queste operazioni: vendere il remaster/remake a chi non lo ha mai giocato prima. Certo, si punta anche e in larga parte ai nostalgici, ma in certi casi, come per esempio Oblivion o Tomb Raider, lo scopo è anche ampiamente rivendere un titolo già esistente come fosse nuovo a chi lo conosce di fama, ma non ha avuto modo di giocarlo ai tempi, per ragioni anagrafiche o di qualsiasi altro genere.

  • Perchè Gioco ai remake/ remaster?

    @Benhellis@livellosegreto.it ho votato per l'accessibilità anche se spesso e volentieri la nostalgia ha il suo peso, ma è anche vero che spesso e volentieri preferisco passare dagli originali in quel caso (e non solo, purtroppo molte remaster al netto di qualche miglioria sono fatte peggio per vari motivi)

    Diciamo che giocare agilmente su dispositivi moderni, con più fluidità / velocità e eventuali texture HD a me va benissimo, magari svecchiando anche qualche meccanica quando serve (a un KOTOR da questo punto di vista non credo servirebbe troppo ​​ forse meno lungaggini in fasi di esplorazione, specie il prologo? Ma non lo gioco da ere)
  • Perchè Gioco ai remake/ remaster?

    @Benhellis io di solito non gioco a rifacimenti di titoli che ho già giocato. Credo l'unica eccezione sia Final Fantasy VII, ma perché è un remake solo a titolo nominale; è di fatto un gioco totalmente diverso.

  • @Benhellis@livellosegreto.it ho votato per l'accessibilità anche se spesso e volentieri la nostalgia ha il suo peso, ma è anche vero che spesso e volentieri preferisco passare dagli originali in quel caso (e non solo, purtroppo molte remaster al netto di qualche miglioria sono fatte peggio per vari motivi)

    Diciamo che giocare agilmente su dispositivi moderni, con più fluidità / velocità e eventuali texture HD a me va benissimo, magari svecchiando anche qualche meccanica quando serve (a un KOTOR da questo punto di vista non credo servirebbe troppo ​​ forse meno lungaggini in fasi di esplorazione, specie il prologo? Ma non lo gioco da ere)
    @Benhellis@livellosegreto.it ah altra cosa importantissima che noto con le pixel remaster dei FF: l'audio!

    Tutto il rispetto per chi si vuole risentire i soundfont / chipset originali, ma per giochi vecchiotti risentire le OST rifatte è una manna dal cielo per quanto mi riguarda - credo sia tuttora l'unica cosa che salvo della Special Edition di The Secret of Monkey Island per dire, che per il resto è oscena e invecchiata peggio dell'originale sotto tutti i punti di vista
  • @Benhellis secondo me però non prendi in considerazione una casistica importante per queste operazioni: vendere il remaster/remake a chi non lo ha mai giocato prima. Certo, si punta anche e in larga parte ai nostalgici, ma in certi casi, come per esempio Oblivion o Tomb Raider, lo scopo è anche ampiamente rivendere un titolo già esistente come fosse nuovo a chi lo conosce di fama, ma non ha avuto modo di giocarlo ai tempi, per ragioni anagrafiche o di qualsiasi altro genere.

    @Donutsaurus sono d’accordo! Questa opinione l’ho inserita nel dopo ma quindi: dare la possibilità a nuovi giocatori di giocare un bel titolo con nuovi asset, ecc. o forse intendevi altro?

  • @Donutsaurus sono d’accordo! Questa opinione l’ho inserita nel dopo ma quindi: dare la possibilità a nuovi giocatori di giocare un bel titolo con nuovi asset, ecc. o forse intendevi altro?

    @Benhellis Nono, intendevo quello, però forse gli davo un ruolo più di importanza nella ragione per cui questi rifacimenti vengono realizzati. Credo che della conservazione storico o delle velleità artistiche interessi mediamente molto poco purtroppo.

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  • @Benhellis Nono, intendevo quello, però forse gli davo un ruolo più di importanza nella ragione per cui questi rifacimenti vengono realizzati. Credo che della conservazione storico o delle velleità artistiche interessi mediamente molto poco purtroppo.

    @Donutsaurus. Anche per me lo è, il ragionamento sui due punti era forse più poetico che pratico, l'argomentto non è stato centrale perchè durante la discussione è uscito poco come punto di vista, anche perchè gli studi di solito lo fanno per rinpinguare le proprie casse non per cercare nuova fan base/ giocator*

  • @Benhellis@livellosegreto.it ah altra cosa importantissima che noto con le pixel remaster dei FF: l'audio!

    Tutto il rispetto per chi si vuole risentire i soundfont / chipset originali, ma per giochi vecchiotti risentire le OST rifatte è una manna dal cielo per quanto mi riguarda - credo sia tuttora l'unica cosa che salvo della Special Edition di The Secret of Monkey Island per dire, che per il resto è oscena e invecchiata peggio dell'originale sotto tutti i punti di vista

    @xabacadabra Questo è un punto molto interessante, non avevo pensato alla OST. quindi in questo caso è stata registrata di nuovo o l'hanno cambiata?

    per KOTOR secondo me sarebbe interessante una meccanica meno legnosa di combat e una grafica aggiornata.

  • @Donutsaurus. Anche per me lo è, il ragionamento sui due punti era forse più poetico che pratico, l'argomentto non è stato centrale perchè durante la discussione è uscito poco come punto di vista, anche perchè gli studi di solito lo fanno per rinpinguare le proprie casse non per cercare nuova fan base/ giocator*

    @Benhellis beh ma la vendita a nuovi giocatori è esattamente il modo per fare entrare soldi in cassa con una lavorazione che ha dimensioni molto più contenute rispetto a quelle di un gioco interamente nuovo.

  • Perchè Gioco ai remake/ remaster?

    @Benhellis la base è sempre quella di scoprire e spesso riscoprire, un'occasione di gioco come tante. In generale sono partite che arrivano anni dopo in periodi della vita in cui siamo diversi, nascono sensazioni differenti nel bene o nel male. Diventa una scoperta anche ciò che proviamo, conferme o smentite.
    Ho avuto varie esperienze, ad esempio i ResidentEvil trovati perfetti nella nuova versione (non mi capacito di quanto sia bello RE4). Invece per FinalFantasy 7 è stato un disastro, un...

  • @Benhellis la base è sempre quella di scoprire e spesso riscoprire, un'occasione di gioco come tante. In generale sono partite che arrivano anni dopo in periodi della vita in cui siamo diversi, nascono sensazioni differenti nel bene o nel male. Diventa una scoperta anche ciò che proviamo, conferme o smentite.
    Ho avuto varie esperienze, ad esempio i ResidentEvil trovati perfetti nella nuova versione (non mi capacito di quanto sia bello RE4). Invece per FinalFantasy 7 è stato un disastro, un...

    @Benhellis
    trauma al D1 in COVID mi fece così schifo che lo disinstallai a metà iniziando l'originale godendo in ogni istante con la forza della ragione e del torto del remake. A dirla tutta FF7R mi ha portato dentro quel mondo, ha riprodotto alcuni interni come li avevo percepiti in mezzo ai pixel ma solo quello, il resto è altro gioco.
    Alcuni li ho acquistati per motivi banali come il fatto che su PS4 la ventola facesse più rumore che su Xbox. Altri per recuperare esperienza mai vissute

  • @xabacadabra Questo è un punto molto interessante, non avevo pensato alla OST. quindi in questo caso è stata registrata di nuovo o l'hanno cambiata?

    per KOTOR secondo me sarebbe interessante una meccanica meno legnosa di combat e una grafica aggiornata.

    @Benhellis@livellosegreto.it in genere registrano tutto da 0, se va bene con un'orchestra vera e propria che si basa sulle partiture derivate dai vecchi MIDI!
  • @Benhellis beh ma la vendita a nuovi giocatori è esattamente il modo per fare entrare soldi in cassa con una lavorazione che ha dimensioni molto più contenute rispetto a quelle di un gioco interamente nuovo.

    @Donutsaurus vero, ma non la vedo come una cosa positiva per il mondo videoludico, se si continua a “riciclare” si avranno sempre meno titoli di un certo tipo. Per tipo non intendo tripla A ma titoli importanti per storia e gameplay. Anche se poi c’è anche la questione che ormai c’è troppa offerta da parte del mondo indie. Ma questo è un altro discorso 😂

  • @Benhellis
    trauma al D1 in COVID mi fece così schifo che lo disinstallai a metà iniziando l'originale godendo in ogni istante con la forza della ragione e del torto del remake. A dirla tutta FF7R mi ha portato dentro quel mondo, ha riprodotto alcuni interni come li avevo percepiti in mezzo ai pixel ma solo quello, il resto è altro gioco.
    Alcuni li ho acquistati per motivi banali come il fatto che su PS4 la ventola facesse più rumore che su Xbox. Altri per recuperare esperienza mai vissute

    @Archimed3 anche un mio amico ha fatto lo stesso commento su FF.
    Sono d’accordo che ogni gioco deve avere il suo momento nel tempo, ma è un peccato che alcuni invecchino male perché sarebbe interessante invece giocarli come se fosse il D1. Ultimamente ho trovato una vecchia Xbox 360 e ho riprovato alcuni titoli e mi hanno dato la stessa emozione di un tempo. Altri beh… sono invecchiati un po’ malino.

  • @Benhellis@livellosegreto.it in genere registrano tutto da 0, se va bene con un'orchestra vera e propria che si basa sulle partiture derivate dai vecchi MIDI!

    @xabacadabra figata! Dovrei cercare più informazioni sulle OST è sempre un argomento di cui si parla sempre poco.

  • Perchè Gioco ai remake/ remaster?

    @Benhellis ho votato “Altro”, principalmente perché nel mio caso è un discorso che cambia caso per caso. Trovo che i remake possano essere ottime occasioni per permettere di scoprire titoli persi nel tempo. I remake e le remastered non cancellano i giochi vecchi. Non sopporto, però, quando per fare spazio a un remake, dagli store sparisce l’opera originale. E detesto quando nelle nuove versioni non vengono citati gli autori o le autrici originali (con una formula tipo “da un’opera di…”

  • Con amici ci siamo trovati a parlare dell'Hype dei remake/remaster, così ho buttato giù qualcosa. Segue sondaggio da pausa pranzo.

    https://zuppainbottiglia.org/articoli/remake/rr.html

    @Benhellis@livellosegreto.it io mi approccio ai remake di giochi così come a quelli di film: considerandoli una cosa nuova, e non aspettandomi collegamenti emozionali con la mia esperienza originale. infatti sono comunque due prodotti diversi, citazionisti per quanto lo decide il rifattore. mi piacciono le reinterpretazioni, o perlomeno vedere dove vanno a parare seguendo ciò che vuole proporre l'autore. Questo forse perché le troppe aspettative personali alle volte mi hanno appesantito l'esperienza.
  • @Benhellis ho votato “Altro”, principalmente perché nel mio caso è un discorso che cambia caso per caso. Trovo che i remake possano essere ottime occasioni per permettere di scoprire titoli persi nel tempo. I remake e le remastered non cancellano i giochi vecchi. Non sopporto, però, quando per fare spazio a un remake, dagli store sparisce l’opera originale. E detesto quando nelle nuove versioni non vengono citati gli autori o le autrici originali (con una formula tipo “da un’opera di…”

    @Ricciotto si, è un rischio ricorrente che dopo il remake l’originale sparisca dai radar ed è una cosa triste, un po’ come imperium che adoravo, ma era solo su cd ed ora c’è solo la versione hd, ecc ecc..


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